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正当刘川和崛井雄二推杯换盏之时,哈德森公司会议室则灯火通明。
工藤裕斯和工藤浩这对哈德森创始人兄弟,正和一众公司高管,讨论着恶龙公司加入哈德森阵营的条件。
提供PCE主机开发技术支持。
游戏收益哈德森分成比例为20%。
游戏卡带制作费用预付50%,其余费用交付后结清。
....
看着一条条恶龙公司开出的条件,哈德森公司的众人不断讨论着。
作为第三方时,哈德森就是因为受不了任天堂的苛刻条件,才选择和NEC合作,独立推出自己的游戏主机。
但是现在哈德森成为第一方后,位置变了,想法也不同了,它自然也不想把利益分给第三方。
两家公司因为加盟条件已经拉扯了很久,一直没有谈妥。
恶龙公司是完全不着急,哈德森虽然着急,但是也不想妥协,事情就这么僵了下来。
但是今天工藤浩在现场,亲眼目睹刘川制作的《去月球》巨大的感染力之后,就决定劝说哥哥工藤裕斯和其他高层,一定要把恶龙公司拉到自己的阵营里。
不当家不知柴米贵,在推出自己的主机后,哈德森才发现,自己阵营的开发商太少了。
而自己公司不说比任天堂,就连比起世嘉这个任天堂的手下败将,在游戏数量和质量上都还要差一些。
为了不重蹈世嘉公司的覆辙,必须要拉拢更多的游戏开发商才行,而恶龙公司绝对是任天堂阵营之外,最优秀的第三方开发商了。
“浩,那款游戏真的有那么优秀吗?”工藤裕斯再次对弟弟说道,他实在不相信一款游戏会有那么大的魔力,能感动所有人,让所有人都一起痛哭流涕。
“哥哥,相信我,那绝对是一款史诗级的游戏!刘川也绝对是一个游戏制作天才,尽快拉拢恶龙公司加入我们阵营绝对好处多多!”
“但是分成收益太低了...”其中一个高管面色为难的说道。
“混...不要只看眼前,要从长远看!虽然收益分成会少一些,但是你们想想恶龙公司的《星之卡比》和《勇者传说》在发售后,对世嘉MARK III主机的销量做了多少贡献?”
工藤浩转过头有些恼火的反问道。
一直以来他都是支持尽快拉拢恶龙公司进入PCE阵营的,最好能首发一款游戏,但是就是因为一些
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